Программирование логики игры, а также игровых механик;
Разработка инструментов для игровых механик;
Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности;
Исследование и оценка сторонних Unity packages (для AI, Rendering и Animation) для использования в проектах компании;
Подготовка brief design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками.
Требования:
Отличное знание C#;
Знание основных алгоритмов и структур данных;
Понимание игровой архитектуры (Scripting, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine (или других движков) от 3-х лет;
Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
Умение работать с Git или PlasticSCM;
Способность писать чистый, читаемый и эффективный код.
Будет плюсом:
Высшее образование: техническое или физико-математическое;
Наличие завершенных коммерческих проектов;
Опыт разработки или использования VR;
Хорошее знание С++;
Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX);
Хорошее знание аппаратной архитектуры ПК.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы;
Заработная плата обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и навыков кандидата.
Обязанности:
Разработка реалтаймовых клиент-серверных механик игры;
Разработка инструментов для игровых механик;
Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности сетевых реализаций;
Исследование и оценка сторонних сетевых решений для использования в проектах компании;
Подготовка brief design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками;
Требования:
Отличное знание C#;
Знания основных алгоритмов и структур данных;
Понимание клиент-серверной и p2p архитектур;
Понимание игровой архитектуры (Scripting, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine (или других движков) от 3-х лет;
Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
Умение работать с Git или PlasticSCM;
Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
Будет плюсом:
Высшее образование: техническое или физико-математическое;
Наличие завершенных коммерческих проектов;
Опыт разработки на популярных готовых сетевых решениях по типу Photon PUN, Mirror и т.д.;
Опыт разработки собственных сетевых решений;
Опыт разработки или использования VR;
Хорошее знание С++;
Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX);
Хорошее знание аппаратной архитектуры ПК.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы;
Заработная плата обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и навыков кандидата.
Обязанности:
Проектирование архитектуры игры для PC, VR и LBE VR;
Планирование и создание сцен (совместно с дизайнером), включая стратегию и NPC AI. А также разработка игровых механик;
Разработка и поддержка внутренних инструментов;
Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности игры;
Исследование, изучение и внедрение новых технологий программирования, рендеринга и 3D анимации;
Создание эффективной технической документации. А также подготовка brief; design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками.
Требования:
Отличное знание аппаратной архитектуры ПК;
Отличное знание C# и С++;
Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
Знания основных алгоритмов и структур данных;
Понимание игровой архитектуры (Scripting, Coroutines, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine от 5 лет;
Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
Умение работать с Git или PlasticSCM;
Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX).
Будет плюсом:
Высшее образование: техническое или физико-математическое;
Опыт управления командой разработчиков;
Опыт разработки VR проектов;
Опыт работы создания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg;
Уверенная работа с сетевыми протоколами;
Опыт разработки клиент-серверных приложений в системе реального времени (СРВ);
Понимание принципов программного окружения Unix и опыт работы в Linux.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Обязанности:
Разработка эффектов в заданной стилистике проекта;
Интеграция в игру разработанных эффектов;
Оптимизация эффектов под VR;
Написание шейдеров для эффектов (Unity Shader Graph);
Создание визуальных эффектов для Gamedev / Cinematic.
Требования:
Наличие портфолио;
Знание Unity Shuriken;
Знание VFX Graph;
Умение создавать эффекты на основе собственного концепта;
Создание флипбуков в любом удобном редакторе (Blender / After effects / Houdini / Photoshop);
Опыт создание эффектов разрушения игровых ассетов.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Обязанности:
Взаимодействие с лидами других направлений (арт, геймдизайн и разработка), постановка цели для UX/UI команды;
Создание готового контента и интеграция по средствам внутри студийных механизмов;
Создание прототипов и проектирование игровых меню и внутриигровых интерфейсов.
Требования:
от 3х лет опыта работы в игровой индустрии Senior или Lead UX/UI Designer;
Motion design;
Наличие портфолио;
Unity.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Обязанности:
Работа в команде и Производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
Видео монтаж. Сборка отснятых шотов в итоговое видео;
Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
Создавать 3D-контент для оформления сторов и официальных сообществ в соцсетях (Вконтакте, Facebook, Instagram, Twitter).
Требования:
Профессиональное владение 3D Инструментами (Cinema 4D. Blender и пр.)
Знание Unity;
Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним);
Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
Умение создавать 2D и 3D моушен-графику в видео-контенте;
Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
Знать видео монтаж. Сборка отснятых шотов в итоговое видео;
Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.
Условия:
Интересная работа в динамично развивающейся компании;
Офис рядом с метро Таганская;
Гибкий график работы;
Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
Возможности для развития и карьерного роста;
Работа в профессиональной команде с большим опытом;
Помощь при переезде из других регионов;
Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Обязанности:
Ведение контекстной рекламы Яндекс.Директ, Google Ads для достижения целевых показателей (ROI, CPC и CPA, CTR);
Краткосрочное и долгосрочное стратегическое планирование РК;
Аналитика РК, работа с системами Яндекс.Метрика, Google Analytics;
Работа с медийной рекламой;
Генерация и реализация гипотез;
Ведение таргетированной рекламы в Facebook, Instagram и VK.
Требования:
Опыт настройки таргетированной и контекстной рекламы;
Опыт ведения социальных сетей;
Интерес к сфере VR-технологий;
Опыт работы с сервисами аналитики: Yandex.Metrika, Google Analytics, LiveDune;
Знание DV360, CM будет большим плюсом;
Знание английского языка на уровне intermediatе.
Условия:
Достойную заработную плату оклад + KPI;
Крутой офис у станции метро "Таганская";
График с гибким началом, фрукты и бесплатные игры в VR :)
Прозрачный рост и обучение;
Крутую, молодую и амбициозную команду-семью.
Новости
4.7 – отличные оценки
Jentrix на отличном счету у геймеров. Средняя оценка в магазине Oculus — 4.7.